Maxon Lancia ZBrush per iPad: La Nuova Frontiera della Scultura Digitale Portatile
Maxon ha lanciato ZBrush per iPad, una versione tablet della sua famosa piattaforma di scultura digitale. Questa suite di design porta molte delle funzionalità e capacità della versione desktop nel mercato dei dispositivi portatili, consentendo agli utenti di creare design 3D ovunque si trovino. Con oltre 200 pennelli di scultura digitale, ZBrush per iPad include strumenti avanzati come ZRemesher, Sculptris Pro e DynaMesh.
Una delle caratteristiche più notevoli è che i designer non dovranno sacrificare il numero di poligoni utilizzando questo nuovo software per tablet. L’ultimo iPad M4 con almeno un terabyte (TB) di memoria può gestire fino a 92 milioni di poligoni per mesh.
Interfaccia Utente Personalizzabile e Accessibilità
ZBrush per iPad introduce una nuova interfaccia utente personalizzabile (UI), che espande il QuickMenu della versione desktop, permettendo agli utenti di organizzare i loro strumenti di scultura e personalizzare il loro flusso di lavoro.
ZBrush per iPad è incluso con tutti gli abbonamenti a ZBrush e Maxon One, oppure può essere acquistato come prodotto autonomo per un canone annuale di £89,99. È disponibile anche un piano gratuito che offre un set introduttivo di 28 dei pennelli più popolari e funzionalità limitate per strumenti come DynaMesh, SculptrisPro, ZSpheres e ZRemesher.
Il software richiede iPadOS 17 o versioni successive ed è compatibile con i modelli di iPad con chip A12 Bionic o più recenti.
ZBrush per iPad: Una Nuova Era per la Scultura 3D
ZBrush, originariamente lanciato nel 1999 da Pixologic, Inc., è ampiamente utilizzato da professionisti e hobbisti per creare design 3D dettagliati e artistici. Il software è particolarmente utile per migliorare i dati delle scansioni 3D, consentendo agli utenti di importare scansioni incomplete e di ripulirle o completarle aggiungendo parti mancanti.
Il software è stato adottato da sviluppatori di giocattoli e figurine come Hasbro e Mattel, oltre che da aziende di effetti speciali per creare oggetti di scena e costumi per il cinema. Ad esempio, l’armatura di Iron Man e i combattimenti di Jaeger in Pacific Rim sono stati disegnati in ZBrush prima di essere stampati in 3D.
Innovazione e Accessibilità
ZBrush per iPad risponde alla crescente domanda degli utenti di accedere alla potenza di ZBrush con le capacità touchscreen intuitive dell’iPad. L’Apple Pencil può essere utilizzata per azioni di design, come inquadrare una mesh nel documento o attivare PolyGroup.
Tra le funzionalità aggiuntive, ZRemesher genera una nuova mesh con una distribuzione uniforme dei poligoni, preservando i dettagli essenziali della superficie originale. Sculptris Pro consente agli utenti di controllare la tessellazione del triangolo con ogni pennellata, abbassando la barriera di ingresso per gli utenti inesperti e rimuovendo le restrizioni tecniche di altri software.
ZBrush per iPad include anche DynaMesh, che consente di retopologizzare la mesh mentre si scolpisce, permettendo di allungare l’argilla digitale o aggiungere volume mantenendo i dettagli di base. Il sistema Array Mesh crea istanze duplicate di geometria in vari schemi e forme, mentre il sistema Dynamics migliora le sculture drappeggiando superfici 3D una sull’altra.
Il Futuro del Design 3D
Con il lancio di ZBrush per iPad, Maxon ha ampliato ulteriormente l’accessibilità delle piattaforme CAD, permettendo ai designer di lavorare in modo efficiente anche in mobilità. Questo rilascio si inserisce in un trend più ampio che vede sempre più aziende sviluppare software di design 3D per una maggiore accessibilità e usabilità.
Maxon continua a innovare, come dimostrano anche i nuovi aggiornamenti ai suoi prodotti Maxon One, tra cui Cinema 4D, Redshift, Red Giant e Cineware. Questi miglioramenti mirano a ottimizzare i flussi di lavoro e a migliorare la precisione e il controllo per designer, compositori e montatori video, consolidando Maxon come leader nel settore del design digitale.