La stampa 3D FFF a colori entra in una nuova fase software
Per anni la stampa 3D FFF desktop ha avuto un rapporto complicato con il colore. Le macchine più semplici stampavano con una sola bobina alla volta. Il cambio colore era…
Il mondo della Stampa 3d
Per anni la stampa 3D FFF desktop ha avuto un rapporto complicato con il colore. Le macchine più semplici stampavano con una sola bobina alla volta. Il cambio colore era…
PLA e polvere di legno: nuovi studi sui compositi per stampa 3D FFF I filamenti PLA caricati con particelle di legno sono presenti da anni nel mercato della stampa 3D…
Nel mondo della stampa 3D FFF, una delle decisioni più semplici in apparenza resta anche una delle più importanti: quale diametro di ugello usare. Un ugello piccolo permette di ottenere…
Personomic stampa in 3D selle da bici personalizzate in base al profilo di seduta La sella è uno dei componenti più delicati della bicicletta. Può sembrare un accessorio semplice, ma…
UCSB investe nella nanostampa 3D per chip, fotonica e biomateriali La University of California, Santa Barbara sta ampliando le proprie capacità di nanofabbricazione con un nuovo sistema di stampa 3D…
La stampa 3D dei metalli ha già dimostrato di poter produrre geometrie complesse, canali interni, strutture leggere e componenti funzionali difficili da ottenere con lavorazioni tradizionali. Quando però si passa…
La U.S. Air Force sta portando avanti l’introduzione di componenti aerodinamici stampati in 3D sulla flotta di C-17 Globemaster III, i grandi aerei da trasporto strategico usati per spostare mezzi,…
Nel mondo della stampa 3D desktop, la ventola è uno dei componenti meno celebrati, ma anche uno dei più importanti. Si parla spesso di estrusori, hotend, piatti riscaldati, firmware, slicer…
Nel mondo della stampa 3D a resina, la fase di post-polimerizzazione viene spesso vista come un passaggio necessario ma poco interessante: si stampa il pezzo, lo si lava, lo si…
Uno dei problemi meno discussi della stampa 3D FFF non è la velocità della macchina, né la qualità del primo layer, né la disponibilità dei materiali. È il momento in…