Maxon One ha annunciato un enorme aggiornamento per la primavera del 2023, che offre un valore straordinario grazie ai miglioramenti apportati all’intera linea di prodotti, tra cui Cinema 4D, Redshift, Red Giant, ZBrush, Forger e molti altri. Questo aggiornamento entusiasmante è stato creato per consentire ai designer e agli artisti di trasformare le loro idee creative in realtà con risultati sorprendenti, offrendo nuove funzionalità e miglioramenti del flusso di lavoro.
Cinema 4D 2023.2 offre un Commander migliorato, miglioramenti al sistema Nodes, miglioramenti alla simulazione e un nuovo generatore Thicken per la modellazione. Inoltre, gli strumenti di Red Giant hanno ricevuto nuovi potenziamenti, tra cui Symbol Mapper per l’Universo 2023.1, il supporto di lenti anamorfiche per Real Lens Flares per VFX 2023.3 e Trapcode 2023.3 con ottimizzazioni delle prestazioni per Particular e una nuova raccolta di sprite di Atomic Age. Redshift 3.5.14 introduce un nuovo fantastico modello di cielo e sole, un nuovo Flakes Shader e nuove piastre posteriori della fotocamera.
ZBrush ha due nuovi strumenti di flusso di lavoro rivoluzionari, Proxy Pose e Drop 3D, mentre gli aggiornamenti di Forger includono nuove funzionalità per l’illuminazione e le anteprime e l’integrazione del potente ZRemesher di ZBrush. Le Capsule hanno ricevuto nuove raccolte di materiali, un nuovo modificatore dinamico Swirl e un nuovo Redshift Shaderball. Infine, Cineware ha un aggiornamento incentrato sull’integrazione di Unreal 5.0 e 5.1.
David McGavran, CEO di Maxon, ha dichiarato che “Questa versione molto attesa mantiene la nostra promessa di pubblicare regolarmente nuove funzionalità e miglioramenti all’avanguardia nell’intera linea di prodotti Maxon One”. Con questo aggiornamento, la comunità può aspettarsi prestazioni migliorate, flussi di lavoro migliorati, strumenti avanzati per l’animazione, il rendering, la scultura e molto altro. Maxon mira a dotare gli artisti di tutti i livelli di strumenti leader del settore, permettendo alla comunità di creare contenuti visivi straordinari come mai prima d’ora.
Elenco completo delle funzionalità e descrizioni degli aggiornamenti:
Cinema 4D
Commander di Cinema 4D offre ora un accesso facile e veloce alle Maxon Capsule, nonché alle tue risorse e ai tuoi preset. Scopri e applica facilmente Capsule, aggiungi materiali Redshift e sfrutta la potenza delle Capsule basate su nodi di Maxon come gli strumenti Backdrop primitive e Spline.
Il nuovissimo generatore di addensamento ti consente di aggiungere una dimensione extra a tutti i tuoi modelli. Ottimo per impostare planimetrie e stampe 3D, questo oggetto genera un guscio procedurale basato su una mesh esistente e conserva angoli e bordi perpendicolari. Può essere utilizzato in molti modi grazie al suo supporto per mappe di vertici e selezioni di poligoni.
Cinema 4D ora offre un’interfaccia utente dei nodi più pulita che ti aiuterà a navigare nelle configurazioni dei nodi con un’interfaccia più pulita che presenta una codifica dei colori più prominente e altro ancora e semplifica il lavoro con i nodi e la creazione di capsule efficienti basate sui nodi.
Il sistema di simulazione unificata di Cinema 4D ha ricevuto diversi miglioramenti, con le anteprime Pyro nel viewport di Cinema 4D che ora supportano il colore e l’illuminazione, ottimo sia che tu stia configurando una simulazione o condividendo un rendering di anteprima di alta qualità. Gli emettitori ora includono il supporto per Maxon Noise e le mappe dei vertici, e la Destructor Force limita Pyro all’interno o all’esterno di una scatola. Pyro Output viene generato automaticamente per i rendering Redshift e può essere facilmente commutato tra le scene di simulazione. I simulatori di palloncini ora supportano anche le mappe dei vertici, che consentono di creare cuciture e controllare le aree di gonfiaggio.
Universe
L’universo 2023.1 introduce Symbol Mapper, un nuovissimo strumento di stilizzazione per ricostruire filmati utilizzando lettere, numeri e simboli basati sui valori di luminosità della sorgente. Per aiutare gli artisti a realizzare facilmente la loro visione creativa, questa versione include anche molti nuovi preset per vari strumenti dell’Universo.
Universe Symbol Mapper consente fantastici effetti in stile Matrix o grafica retrò basata sul tipo
Una Dashboard aggiornata e un browser preimpostato ora forniscono l’accesso al Cloud Capsule Service di Maxon, consentendo agli utenti di sfruttare una crescente libreria di risorse. Grazie alla nuova funzione di ricerca, gli artisti possono trovare ciò di cui hanno bisogno dalla vasta collezione di strumenti e preset di Universe, risparmiando tempo sul loro flusso di lavoro.
L’universo 2023.1 offre 42 nuovi preset cloud per gli strumenti Electrify, Line, Long Shadow, Prism, Displacement e RGB Separation.
VFX
VFX 2023.3 introduce il supporto per lenti anamorfiche in Real Lens Flares, consentendo un aspetto di produzione cinematografica AAA premium e portando il supporto per i livelli di regolazione in Supercomp.
Grazie al motore di simulazione dell’obiettivo aggiornato con supporto per obiettivi anamorfici in Real Lens Flares, i cineasti che eseguono rendering 3D, girano video o eseguono lavori di grafica animata possono aggiungere Real Lens Flares alle loro riprese. Allo stesso tempo, tutti gli utenti di Real Lens Flares possono far sembrare il loro filmato come se fosse stato fatto in uno studio AAA, utilizzando una quantità senza precedenti di controllo artistico mentre creano i bagliori dell’obiettivo più realistici possibili.
Supercomp ora supporta i livelli di regolazione. Sostituiscono i livelli di spostamento e applicano il loro effetto a qualsiasi cosa sotto di loro nel Supercomp. Ideale per correzioni del colore basate sulla regione, spostamenti e sfocatura dovuta al calore.
Trapcode
Trapcode 2023.3 include l’ottimizzazione delle prestazioni per gli emettitori di luce e correzioni di bug per Particular insieme a una nuova raccolta di sprite di Atomic Age.
Una nuova collezione di sprite dell’era atomica, che ricorda un’estetica del design della metà del secolo
Gli emettitori di luce in Particular hanno ricevuto un’incredibile ottimizzazione delle prestazioni, con tempi di rendering fino a 3 volte più rapidi
Le correzioni di bug consentono il supporto per le nuove preimpostazioni di curva e colore nei sistemi secondari, l’anteprima delle animazioni della sequenza del modello nel Designer e altro ancora.
Magic Bullet
Magic Bullet 2023.2 migliora il dispositivo di scorrimento Forza dell’aspetto di Magic Bullet e include numerosi miglioramenti su tutte le piattaforme.
I nuovi cursori di forza per ogni singolo strumento rendono più facile ottenere un migliore controllo del tuo look.
Un nuovo set di preimpostazioni per Look sfrutterà appieno la nostra gestione ACES.
Varie correzioni di bug con particolare enfasi sugli utenti Resolve.
Redshift
Redshift 3.5.14 offre un fantastico nuovo modello di cielo e sole, Flakes Shader e nuove piastre posteriori della fotocamera oltre a miglioramenti del flusso di lavoro e miglioramenti della stabilità.
Il nuovo modello PRG Clear Sky consente agli artisti di simulare splendidi tramonti con Sun and Sky migliorati di Redshift. Fornisce la simulazione più accurata della luminosità e del colore del cielo, offrendo ricchi tramonti rossi mentre il sole scende appena sotto l’orizzonte.
Il nuovo shader Flakes è ottimo per il rendering di qualsiasi cosa, dalle vernici metallizzate per auto alle superball piene di glitter. Questo shader 3D genera fiocchi a forma di Voronoi o punti con angoli casuali e profondità della superficie per aggiungere dettagli e brillantezza perfetti ai tuoi rendering.
I backplate personalizzati sono ora disponibili in Redshift per C4D, offrendo un incredibile controllo del compositing. Gli artisti possono scegliere se incorporare il metraggio di sfondo nel rendering o aggiungerlo prima e dopo gli effetti post. I rendering possono essere abbinati a un backplate esistente grazie alla modalità Post-Composite.
L’interfaccia utente Node aggiornata di Cinema 4D 2023.2 rende piacevole la creazione di materiali Redshift. L’interfaccia utente è molto più pulita, con nuovi comandi per selezionare i nodi upstream e downstream. Usa il sistema preimpostato di C4D per applicare facilmente le tue impostazioni di nodo preferite e creare rapidamente reti con una nuova opzione per mantenere le connessioni cablate durante la duplicazione di un nodo. I nuovi pannelli pop-out semplificano la navigazione e l’aggiunta di nodi, nonché la modifica degli attributi dei nodi.
La Redshift Camera è ora disponibile in Houdini, offrendo semplici controlli fisici per modificare l’esposizione, la distanza di messa a fuoco, il motion blur e il bokeh.
ZBrush
L’ultima versione di ZBrush presenta due nuovi strumenti mai introdotti prima nei flussi di lavoro di scultura 3D.
La nuova funzione Proxy Pose fornisce un metodo dinamico per modificare rapidamente la topologia dei modelli. L’implementazione di Proxy Pose riduce istantaneamente la densità del poligono, consentendo agli artisti di manipolare in modo rapido ed efficiente i tuoi modelli ZBrush e quindi riconvertirli in una mesh ad alta densità.
La nuova funzione Drop 3D combina la tecnologia di Sculptris Pro con la funzionalità 2.5D della tela ZBrush per produrre un nuovo flusso di lavoro che consente una maggiore creatività. Usando Drop 3D, puoi aumentare la densità della mesh locale per mantenere i dettagli ad alta risoluzione dove necessario. Drop 3D ispira la creatività fondendo gli elementi del design 2D e 3D. Con Drop 3D, puoi esplorare concetti di design allineati con tecniche di illustrazione, dettagli di superficie e modellazione 3D.
Forger
L’ultima versione di Forger include nuove funzionalità per l’illuminazione, effetti per un maggiore realismo e l’integrazione del potente ZRemesher di ZBrush.
Luci: questa versione aggiunge la possibilità di creare più luci personalizzate, incluse luci direzionali, luci puntiformi e faretti. Queste luci possono essere abilitate anche per proiettare ombre.
Viewport VFX: per un controllo ancora maggiore sull’aspetto della tua scultura, Forger ha aggiunto Viewport FX, che include effetti come Ambient Occlusion, Depth of Field, Bloom, Chromatic Aberration, Grain e Vignetting. Tutti questi effetti funzionano in tempo reale mentre modelli e scolpisci, senza bisogno di renderizzare.
ZRemesher: Infine, prendendo in prestito la tecnologia da ZBrush, lo strumento di scultura desktop di Maxon, il potente ZRemesher è stato ora introdotto in Forger. Con questo, puoi dirigere manualmente la nuova topologia usando le guide o dipingendo mappe di densità.
Capsules
Le ultime aggiunte alle Capsule includono:
Un nuovo modificatore Swirl creato da Rocket Lasso. Questa capsula dinamica agisce come un deformatore per creare effetti contorti su qualsiasi mesh o spline. Ciò offre un’ampia gamma di possibilità per la creazione e la direzione artistica di oggetti, dai coni gelato ai vortici rotanti.
16 materiali per tappeti Redshift creati dagli esperti di visualizzazione Fuchs e Vogel.
24 materiali ceramici.
Una nuova scena di sviluppo del look Redshift Shaderball, in modo che gli artisti possano creare splendide anteprime dei materiali.
Cineware
A completare questa entusiasmante versione c’è un aggiornamento di Cineware, incentrato su Unreal 5.0 e 5.1, parte dell’impegno di Maxon per garantire che i nostri prodotti funzionino perfettamente con gli strumenti su cui fai affidamento nella tua pipeline di produzione.
L’importazione di file Cinema 4D direttamente in Unreal Engine utilizzando Cineware è diventata più intuitiva e fluida, incorporando personaggi animati e telecamere e incorporandoli come parte di una sequenza cinematografica più ampia nel tuo progetto Unreal.
Cineware ora ti consente di creare sequenze di livelli distinte per le cache della geometria o di inserirle senza problemi in una sequenza di livelli principale.
Quando una telecamera Cinema 4D Viewport viene importata in Unreal Engine, viene immediatamente configurata in modo identico, non sono necessarie ulteriori modifiche o impostazioni della telecamera.
Animated Render Visibility ti consente di decidere quali componenti nella tua scena Cinema 4D vengono attivati o disattivati in Unreal Engine dopo l’importazione
Una nuova opzione Geometry Cache ti consente di importare non solo mesh statiche da Cinema 4D, ma anche topologia morphing e configurazioni animate di MoGraph Cloner.