Ricercatori Stampano Superfici Dipendenti dall’Angolo di Visione
I ricercatori dell’Università di Princeton hanno ideato un metodo innovativo per creare superfici il cui aspetto cambia in base alla direzione di visione. Le superfici sono costruite da una rete di barre disposte in un campo di altezze colorato che crea gli effetti desiderati dipendenti dalla vista. Questo approccio innovativo apre nuove possibilità nel campo della stampa 3D e della fabbricazione digitale.
L’elemento centrale del metodo proposto nel loro studio è un algoritmo di rendering differenziabile unico e semplice. Questo algoritmo è specificamente progettato per visualizzare tridimensionalmente campi di altezze colorati e consente il calcolo efficiente del gradiente dell’aspetto rispetto alle altezze e ai colori. L’algoritmo forma la base di un processo di ottimizzazione basato sull’apprendimento automatico, da grezzo a raffinato, che regola le altezze e i colori delle strisce per minimizzare la differenza tra l’aspetto desiderato e quello reale della superficie da ciascun punto di vista.
Il processo inizia convertendo i campi di altezze in reti utilizzando Blender. Le reti vengono quindi suddivise in fette e inviate a una stampante polijet per la fabbricazione. L’algoritmo e il processo di ottimizzazione lavorano insieme per creare una superficie che cambia il suo aspetto in base alla prospettiva dello spettatore. Ciò viene ottenuto regolando le altezze e i colori delle strisce nella rete, creando un campo di altezze colorato che si auto-oscura.
I ricercatori stampano superfici dipendenti dall’angolo di visione La stessa superficie mostra un cane o un gatto, a seconda dell’angolo di visione. (Credito immagine: Università di Princeton) Gli autori del documento hanno dimostrato risultati sia sintetici che realizzati nel mondo reale con un aspetto dipendente dalla vista. Ciò significa che il metodo non è solo teoricamente valido ma anche praticamente applicabile. Le superfici create utilizzando questo metodo possono avere una vasta gamma di applicazioni, dalle installazioni artistiche al design di prodotti, dove un aspetto che cambia in base all’angolo di visione può aggiungere un elemento unico e dinamico.
Le superfici create utilizzando questo metodo mostrano con successo aspetti diversi in base alla direzione di visione, dimostrando il potenziale di questo approccio nella fabbricazione digitale.