“La modellazione 3D è il principale media del futuro”


Una delle parole più discusse in questi giorni è “intelligenza artificiale generativa (AI)”. “ChatGPT” è anche un tipo di intelligenza artificiale generativa. A proposito, c’è un’azienda domestica che ha già iniziato a sviluppare la tecnologia in un momento in cui questa parola non era familiare.

È Recon Labs, noto come un centro di modellazione 3D. Questa società ha avviato il servizio ufficiale all’inizio dello scorso anno, prima di “Dali” e “Midjourney”. Naturalmente, in un solo anno, si è affermata come azienda rappresentativa in questo campo in Corea. In altre parole, è leader nella commercializzazione di AI generata a livello nazionale.

Il CEO di Recon Labs Ban Seong-hoon, che abbiamo incontrato al CES tenutosi a Las Vegas a gennaio, era impegnato a prepararsi per l’espansione all’estero. Lo abbiamo incontrato di nuovo per ascoltare le strategie di espansione all’estero e le direzioni aziendali utilizzando l’IA generativa. [Nota dell’editore]

“Parteciperò come rappresentante della tecnologia 3D alla NVIDIA Developer Conference ‘GTC’, che si terrà dal 24. Sarò responsabile di questa sessione sul campo.”

Il CEO Ban Seong-hun ha citato la tecnologia riconosciuta all’estero come il più grande punto di forza di Recon Labs.

Infatti, questa azienda è stata recentemente selezionata per l”Inception Program’, una partnership che Nvidia ha con le migliori startup innovative in campi importanti come l’intelligenza artificiale (AI) e il big data. Ha inoltre stipulato una partnership per la fornitura di servizi con Sandbox, una società globale di metabus.

“Stiamo pianificando di rilasciare un nuovo prodotto ‘3D Presso’ basato su ‘Metaricon’, la tecnologia che ha creato Recon Labs oggi, entro questo mese. Contiene il know-how accumulato negli ultimi 3 anni e la nostra volontà di avanzare oltreoceano. “

Il CEO Ban ha valutato molto positivamente il potenziale del mercato estero. Si dice che la possibilità sia stata confermata al CES 2023, a cui si è partecipato all’inizio dell’anno. È nello stesso contesto che tutti i menu di questo nuovo prodotto sono realizzati in inglese.

L’area di servizio è stata estesa alle aree per i creatori 3D come giochi, video e metaverso.

Inoltre, ha aggiunto una funzione che può trasformare il risultato in vari stili oltre alla scansione di oggetti per creare modelli 3D. Fornisce inoltre una funzione di comunità che consente agli utenti di condividere le proprie scoperte e approfondimenti.

Il CEO Ban ha spiegato: “Abbiamo in programma di partecipare alla Game Developers Conference (GDC) che si terrà negli Stati Uniti a maggio e lanciare vendite a tutti gli effetti”.

Recon Labs ha dimostrato la tecnologia Metarecon al CES lo scorso anno, attirando l’attenzione di aziende in vari campi come l’e-commerce, la realtà aumentata (AR) e la realtà virtuale (VR), la guida autonoma, il gemello digitale, l’animazione e i giochi.

È stato a causa delle prestazioni differenziate che Metarecon, che completa le risorse 3D della vita reale senza utilizzare apparecchiature separate, si distingue nettamente dagli altri servizi di costruzione 3D.

“La domanda di modellazione 3D continuerà ad aumentare. Le prestazioni dei visori AR/VR, incluso il metaverso, sono in costante evoluzione e la potenza di calcolo per implementare i modelli 3D sta aumentando a un ritmo sorprendente. La modellazione 3D emergerà sicuramente come uno dei principali media prima o più tardi. fare.”


Ban ha predetto il futuro della modellazione 3D come segue. Infatti, è entrato nel business della modellazione 3D perché, paradossalmente, era ben consapevole che il lavoro 3D era laborioso e richiedeva tempo.

È stato attivo come produttore di contenuti multimediali VR sin dai tempi in cui era studente laureato presso il Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST) Culture Technology (CT). Ha anche tenuto lezioni all’università. Quindi, con il desiderio di creare un servizio in grado di produrre facilmente contenuti 3D, ha fondato Recon Labs. Questo è lo sfondo della sua fondazione.

Il fatto che la tecnologia di base di Recon Labs sia la tecnologia che implementa gli oggetti attraverso la modellazione 3D non è irrilevante per lo sfondo della sua fondazione.

Ban era ben consapevole dei limiti che la semplice scansione 3D da sola non poteva riprodurre perfettamente una risorsa. Quindi, abbiamo aggiunto NeRF (Neural Radiance Field), una tecnologia di intelligenza artificiale generativa che stava appena emergendo in quel momento.

Attraverso questo, è stato possibile integrare risorse 3D e aggiungere tecnologia e funzioni AR per creare uno schermo che può essere ruotato di 360 gradi. Il campo che può applicare al meglio questa funzione all’industria attuale è l’e-commerce, su cui Recon Labs si è concentrata finora.

Il modello di business sviluppato in questo modo è stato “Flicka”, lanciato all’inizio dello scorso anno. È un servizio che crea un asset 3D caricando sul web un oggetto fotografato con un cellulare, mostra il prodotto in tre dimensioni o contiene informazioni aggiuntive. Siamo stati in grado di ottenere grandi risposte dalle aziende di e-commerce che volevano creare showroom o cataloghi digitali.

Anche le sale espositive virtuali 3D e AR visualizzate sul sito Web “Body Friend” sono state realizzate con Flicka. Il numero di clienti del servizio che hanno iniziato in questo modo è aumentato a circa 80 aziende in un anno. Attualmente stiamo discutendo con KT Commerce per applicare 3D AR.

La forza di Flicka è, soprattutto, la qualità delle risorse 3D che sono indistinguibili dal live action. Il CEO Ban ha affermato con sicurezza: “Altre aziende hanno tecnologie simili, ma noi siamo i migliori in termini di qualità”.


Sulla base della sua tecnologia, la società ha attirato un investimento totale di 5,5 miliardi di won da Naver, Kakao e Lotte nel maggio dello scorso anno. Il team è cresciuto da circa 10 persone a circa 40 persone.

In futuro, prevede di rilasciare IA generative come “Dali” e “Midjourney”.

A tal fine, stiamo sviluppando un’intelligenza artificiale di generazione “Text to 3D” che crea un modello 3D quando l’utente inserisce il contenuto desiderato in parole. Inoltre, il modello “Sketch to 3D”, che implementa un’immagine disegnata a mano in un modello 3D, viene promosso come progetto di ricerca del governo.

Riguardo a questo, ha affermato: “La tecnologia AI di generazione ‘text-to-text’ è già stata provata con ChatGPT” e ha aggiunto: “L’obiettivo è implementare ‘anising to 3D’, che crea qualsiasi cosa come schizzi, voci, testi e foto in 3D.” ha detto.

Allo stesso tempo, ha affermato con forza: “Il valore della tecnologia per la creazione di modelli 3D crescerà in una dimensione diversa in futuro e la ‘replica’ sarà al centro”.

di Juyoung Lee juyoung09@aitimes.com

Di Fantasy

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