NextMaker Box avvicina i bambini alle nuove tecnologie in modo giocoso

Il box di apprendimento NextMaker Box di Makeblock è attualmente presentato tramite una campagna Kickstarter. Ciò include numerosi progetti Makers divertenti, educativi ed entusiasmanti che hanno lo scopo di introdurre i bambini alle nuove tecnologie come la robotica, la programmazione e altre. L’obiettivo della campagna su Kickstarter è stato superato sei volte dopo pochi giorni.

Le nuove tecnologie stanno diventando sempre più importanti, sia nella vita professionale che nella vita di tutti i giorni. È quindi anche importante che i bambini li familiarizzino il prima possibile. Stiamo sempre più segnalando le scuole che stanno integrando la stampa 3D nelle loro lezioni scolastiche. Nel marzo 2020, il laboratorio studentesco della Wertheim Research School ha completato con successo il primo corso sulla stampa 3D e sulla progettazione 3D digitale. Le aziende di stampa 3D come MakerBot riconoscono la tendenza verso la stampa 3D nelle scuole e forniscono alle scuole e alle istituzioni educative tutto ciò di cui hanno bisogno per la stampa 3D con pacchetti di apprendimento come SKETCH Classroom .

»Per saperne di più: Informazioni sulla campagna Kickstarter NextMaker Box

Dettagli sulla NextMaker Box
Oltre alla produzione additiva, la programmazione, la robotica e tecnologie simili stanno diventando sempre più importanti. A tal fine, il NextMaker Box è attualmente presentato su Kickstarter, che insegna ai bambini come programmare semplici applicazioni in modo giocoso. Ma la scatola può fare anche di più. Con i corsi online e un kit Steam adatto, anche i bambini completamente inesperti possono farsi strada nel mondo della programmazione. I corsi e i box a misura di bambino ti aiutano a fare esperienza e ad imparare al tuo ritmo.

Alcune delle scatole combinano robotica reale e concetti di programmazione con una tecnologia tangibile e interattiva. Che si tratti di robot, controller di gioco o dispositivi domestici intelligenti, le possibilità finiscono dove finisce l’immaginazione dei bambini.

Esempi di progetti
Le singole scatole contengono ciascuna un progetto e forniscono hardware, software e un piano di apprendimento. Alcuni esempi di progetti:

Mostri musicali: con un pianoforte a punta di dita, il bambino può controllare i “mostri” sullo schermo e spostarli per riprodurre la musica.
Un albero digitale: se la mano è sul pianoforte con la punta delle dita, un albero digitale cresce quando la mano viene sollevata.
Disegni di aeroplani in legno: i bambini possono progettare vari effetti di luce a LED per un aeroplano in legno.
Cestino intelligente: un cestino intelligente può seguire le istruzioni ed essere integrato con vari componenti.
»Ordine: acquista subito la scatola in anticipo a partire da 35 euro.


Nei corsi online, i bambini vengono introdotti a contenuti complessi attraverso cartoni animati istruttivi. I bambini si immergono nel mondo della codifica sulla piattaforma di codifica basata su blocchi mBlock.

In sintesi, si può dire che il NextMaker Box è un divertimento a tutto tondo per i bambini, che allo stesso tempo insegna loro le abilità di cui potrebbero aver bisogno per la loro vita futura. Ma la scatola è anche un’idea di successo in termini di successo nell’apprendimento, esperienze positive e sensazione di aver raggiunto qualcosa. L’obiettivo della campagna su Kickstarter di 25.000 USD (21.220 EUR) è già stato superato sei volte (attualmente a 146.000 USD, pari a 123.910 EUR). Le parti interessate hanno ancora 38 giorni per acquistare uno dei pacchetti o per sostenere il progetto senza ricompensa. Tutte le ulteriori informazioni sono disponibili sulla pagina della campagna .

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